Dragon Soul 8/8 (25H) - поздравляю всех с закрытием текущего контента! Спасибо всем!

Можно много спорить о том, удачным или нет был для нас этот аддон. Но давайте вспомним с чего мы начинали - с десятки в начале нового аддона, притом десятки не лучшего состава, когда фактически пришлось начинать все с нуля. Но мы очень быстро мобилизовались и прошли этот долгий путь, пережив многие гильдии и сохранив главную особенность нашей - стабильный рейдинг на высоком уровне без драм и истерик, не смотря ни на что.

Конечно, мы не смогли занять в этот раз места в топе русскоязычных гильдий, но, тем не менее, в мире мы вошли в топ300. И главное - мы смогли бороться за высокие места, ни на минуту не сдаваясь в процессе.

Я искренне считаю, что каждый, кто пришел к нам и остался до конца, получил полезный и приятный ( по большей части =) опыт игры и не жалеет о времени, проведенном с нами. Мы снова сформировали боеспособную команду и следующий аддон начнем совсем не так, как этот. А пока - фармим маунтов, ачивы и читаем новости =)

Dragon Soul 7/8 (25H)

В довольно слакерском режиме мы убили еще двух боссов. Жаль, что после нерфа, но нашей целью в данном случае не было убиться и задрочить все до нерфа. Гратс всех!

Dragon Soul 5/8 (25H)

Новогодний период прошел для нас плодотворно. Мы успели как отдохнуть, так и довольно быстро убить 3х боссов. Осталось всего 3! =)

\

Warlord Zon'ozz (25H)

На прошлой неделе был убит второй босс контента. Похоже, из-за маленького количества людей с легендарками в рейде, дпс станет для нас препятствием в этом контенте. Вайпы на энрейдже этого и следующего боссов наглядно это продемонстрировали. Ну ничего, постараемся компенсировать другим гиром =)

 

 

Morchok (25H)

Отнял времени больше, чем хотелось бы, но начало героикам положено.

Завершение контента 4.2

Поздравляю всех с закрытием контента 4.2!

Хоть мы и не смогли убить Рагнароса в 25, скорее по объективным причинам, чем по субъективным, мы все же решили поставить точку в контенте и завалить ненавистного клоуна в 10.

Готовимся дать бой в 4.3!

PTR 4.3 so far

В то время как тень нашествия Панд нависла над Азеротом, а мы активно пытаемся "домучать" Рагнароса 25H, вступает в заключительную фазу ПТР-тестирование патча 4.3, интересного нам, в первую очередь, новым рейдовым инстом - Dragon Soul.

На прошлой неделе мы имели довольно сомнительное удовольствие поучаствовать в тестировании нормалов, которые показались нам довольно примитивными, за исключением, пожалуй, Spine of Deathwing.

В последние же 2 дня мы рейдили любезно предоставленные компанией Blizzard на всеобщее обозрение героики 10. Особенно тщательно нам удалось порейдить Hagara и Ultraxion.

Hagara показалась нам довольно простой. Практически не имея опыта нормала, за полтора часа один из наших двух рейдов научился проходить все фазы без смертей. В итоге мы вайпнулись 2 раза на 30% и 40% из-за энрейджа, который стал следствием 378 гира и несколько неоптимального сетапа по дпс баффам, имеющего, как известно, в 10ке большое значение. В 391 гире проблем с текущей версией босса в 10ке ожидать не приходится. В то же время в 25ке, ледяная фаза, которая вызвала максимум проблем на освоении, может оказаться достаточно сложной и потребовать чуть больше изысков в плане тактики. Также, на фазе молний в 25 придется, скорее всего, использовать более сложную схему активации родов, чтобы уменьшить время "простоя". Вобщем, ждем 25 героик на ПТР.

Ultraxion, как в принципе было понятно уже из нормала, является чистым стационарным дпс файтом в духе Патчверка, Бруталлуса или Балерока. Пожалуй, по простоте он уступает только Патчверку. Умение выдавать адекватный дпс + внимательность при снятии дебаффа при помощи уже ставшей знаменитой "Кнопки" - вот всё, что потребуется от игроков в этом бою. Для гильдий, испытывающих проблемы с наличием определенных классов в ростере, может стать проблемой требование по 10 сейв абилкам с 2-минутными кд, хотя это и сомнительно, особенно если список актуальных кд расширят, например, на хантовский деттеранс. Основная сложность файта в 25 будет заключаться в подборе оптимального сетапа по дпс и хилерам, при этом минимизация количества последних напрямую связана с менеджементом баффов (которые, кстати, не выглядят окончательными и, возможно, будут изменены к лайву или даже 25 героику). В 10ке дпс требования пока являются очень слабыми, что подтверждают вайпы на 5% гильдий из топ 300 в сетапе с 3мя хилерами. Мы сами, естественно, не сделали никаких внушительных траев в силу 378 гира и довольно позднего времени (в 3 часа ночи реакции для нажатия на кнопку у многих оказалось недостаточно :). Будем следить за эволюцией этого босса, видимо, это будет некий гир-сетап чек на пути к Deathwing.

Балерок одна штука

Новости с Огненных Просторов - пройдены первые 4 босса (25H)!

Хоть и не так удачно, как хотелось бы, но пройден первый этап инста, состоящий из 4х боссов. Трудностей и неожиданностей, задержавших нас, было много. Среди них - непробиваемость почему-то казавшегося сложным для нас Риолита, уход в слак одеваемых по приоритету танков, эмо-ливы тупых нытиков. Но мы, как обычно, переступаем через всех них и идем дальше. Вакансии на данный момент открыты по всем классам!

Ал'Акир (25H) - засосан в аэродинамическую трубу!

После нескольких часов траев в четверг был убит Ал'Акир. Это означает, что нами полностью закрыт 25 героик контент. Оглядывась назад, можно понять, какой тяжелый путь восстановления мы прошли с момента старта Катаклизма. Но мы сделали это и сейчас на 100% готовы подтвердить свою боеспособность в патче 4.2. Grats all & Go Century Tribe!

Copyright © Century Guild